"Dé roulant" est mon carnet de route dans lequel je parle de mon activité de rôliste.
J'ai ouvert un blog sur les jeux de société et jeux de plateaux. Son nom est "Le mètre du jeu" et il se trouve ici : https://lemetredujeu.fr
Lire la suiteJe suis papa d'une petite fille de 5 ans qui commence à être bien intriguée par le jeu de rôle... "Quand je serai grande, je pourrai moi aussi jouer aux jeux de rôle ?" "Ils sont rigolos tes dés, c'est pour le jeu de rôle ?" "La feuille avec les chiffres...
Lire la suiteEt non, ce blog n'est pas mort. Et pour vous le prouver, voilà une petite aide de jeu que j'avais fait il y a quelque temps pour une première partie d'Aventures dans le Monde Intérieur. Bon, c'est un document tout simple servant d'aide à la création et...
Lire la suiteC'est avec un peu de retard que je relaye la nouvelle ici : arKipels² est disponible en PDF et en impression à la demande. C'est un vrai plaisir et une grande satisfaction pour moi d'arriver au bout de cette aventure et que ce projet soit enfin finalisé...
Lire la suiteDans mon précédent article j'ai pu vous faire une petite présentation de Danger Patrol. Et vous dire combien ce jeu mérite que l'on s'y intéresse ! Et bien sachez qu'il existe un hack du jeu pour jouer dans un univers médieval-fantastique standard à la...
Lire la suiteCe week-end, pour faire une pause dans notre campagne d’arKipels² en cours, nous avons essayé Danger Patrol et son hack Danger & Dragons. Il s’agit d’un petit jeu, encore en version bêta, créé par John Harper et traduit par Narrativiste. C’est un format...
Lire la suiteAutant vous le dire immédiatement et que je sois clair avec vous, Aventures dans le monde intérieur (AMI) est un de mes coups de coeur de cette année 2012. Je ne suis pas un gros consommateur de jeu de rôle, en témoigne cette critique tardive du jeu sortie...
Lire la suiteDonc je me suis fait un petit deck de cartes pour le système dK² contenant les fumbles et les coups critiques que j'ai mis sur le blog la semaine dernière, mais aussi des cartes pour gérer les séquences de voyage et d'exploration basées sur le Pulp Engine...
Lire la suiteAprès les coups critiques pour le dK², voilà les fumbles avec toujours les 3 catégories : Combat, Magie, Social. Combat 1 - Maladresse : Vous vous blessez avec votre arme ou le décors et vous subissez les dégâts normaux de votre attaque. 2 - Dommage collatéral...
Lire la suiteAmateurs du système dK, pour bien entamer cette rentrée voilà 3 listes de coups critiques. 3 listes car les coups critiques sont répartis dans 3 catégories : Combat, Magie, Social (pour cette dernière, il est nécessaire d'utiliser les règles de relation...
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